obs推流地址怎么填写?

服务器 2024-06-10 浏览(0) 评论(0)
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一、obs推流地址怎么填写?

打开OBS,您可通过底部工具栏的【控件】>【设置】按钮进入设置界面。 

单击【推流】进入流设置页签,选择服务类型为自定义流媒体服务器。 

将获取所得的推流地址填写到服务器和串流密码中。服务器:对应"OBS 推流地址",即rtmp://domain/AppName/。串流密码:对应“OBS 推流名称”,即StreamName?txSecret=xxxxx&txTime=5C1E5F7F。 

单击【确定】保存设置信息。

二、这个rtmp路径是什么意思?

RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流。这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。它有多种变种:

1、RTMP工作在TCP之上,默认使用端口1935;

2、RTMPE在RTMP的基础上增加了加密功能;

3、RTMPT封装在HTTP请求之上,可穿透防火墙;

4、RTMPS类似RTMPT,增加了TLS/SSL的安全功能;

三、听云公司是干什么的?

听云是一家APM(应用性能管理)服务平台,成立于2007年,为各行业企业提供完整覆盖用户端、网络、服务器端全栈实时的大数据智能监控平台,为客户提供从移动客户端到服务器端再到网络层面的全方位解决方案。听云的业务范围涵盖了政府、金融、运营商、互联网、航空、能源电力、工业制造、教育等各大行业。

此外,听云还提供全天候的监控服务,确保用户业务在各种高峰期能够正常运转。同时,听云还提供大数据分析服务,帮助用户发现并解决问题,优化用户体验。

听云公司在2010年首次推出RTMP流媒体监测,2015年成为国内APM首家上市公司同年12月入选Gartner魔力象限,2019年入选Gartner AIOps领域推荐厂商推出新一代智能业务管理平台。 2018-2020年再次连续三年入选Gartner魔力象限。

四、视频号绿幕直播需要什么条件?

绿幕直播要求使用 RTMP 推流,所以首先必须获取 RTMP 服务器地址和流名,这部分视频号提供商会提供;

其次就是使用自带的绿色幕布,需要做出一个绿色的背景;

三是根据实际情况选择合适的推流软件,填写上服务器地址和流名进行推流即可。

五、rtmp 随机数是干啥的?

RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流。这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。它有多种变种:

1、RTMP工作在TCP之上,默认使用端口1935;

2、RTMPE在RTMP的基础上增加了加密功能;

3、RTMPT封装在HTTP请求之上,可穿透防火墙;

4、RTMPS类似RTMPT,增加了TLS/SSL的安全功能;

六、流媒体用的是什么协议?

常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基于RTSP/RTP的实时流媒体协议两类。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时多媒体数据。

1 实时传输协议RTP与RTCPRTP(Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP由两个紧密链接部分组成:RTP----传送具有实时属性的数据;RTP控制协议(RTCP)----监控服务质量并传送正在进行的会话参与者的相关信息。RTP协议是建立在UDP协议上的。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议)、视频会议和视频电话系统(配合H.263或SIP)。RTP本身并没有提供按时发送机制或其他服务质量(QoS)保证,它依赖于底层服务去实现这一过程。RTP并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性。RTP实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,例如:在视频解码中,就不需要顺序解码。实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol,RTCP)是实时传输协议(RTP)的一个姐妹协议。RTCP为RTP媒体流提供信道外控制。RTCP定期在流多媒体会话参加者之间传输控制数据。RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量提供反馈。RTCP收集相关媒体连接的统计信息,例如:传输字节数,传输分组数,丢失分组数,时延抖动,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息试图提高服务质量,比如限制信息流量或改用压缩比较小的编解码器。RTCP本身不提供数据加密或身份认证,其伴生协议SRTCP(安全实时传输控制协议)则可用于此类用途。

2 实时流协议RTSPRTSP协议定义了一对多应用程序如何有效通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器做出响应;RTSP可以是双向的,即客户机和服务器都可以发出请求。RTSP与RTP最大的区别在于:RTSP是一种双向实时数据传输协议,它允许客户端向服务器端发送请求,如回放、快进、倒退等操作。当然RTSP可基于RTP来传送数据,还可以选择TCP、UDP、组播UDP等通道来发送数据,具有很好的扩展性。它是一种类似于HTTP协议的网络应用协议。

3 资源预定协议RSVPRSVP即资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。RSVP、RTSP与RTP协议工作在不同的层次,如下图所示。

4 实时消息传输协议RTMPRTMP(Real Time Messaging Protocol)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:(1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;(2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;(3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接。RTMP视频播放的特点:(1)RTMP协议是采用实时的流式传输,所以不会缓存文件到客户端,这种特性说明用户想下载RTMP协议下的视频是比较难的;(2)视频流可以随便拖动,既可以从任意时间点向服务器发送请求进行播放,并不需要视频有关键帧。相比而言,HTTP协议下视频需要有关键帧才可以随意拖动。(3)RTMP协议支持点播/回放(通俗点将就是支持把flv,f4v,mp4文件放在RTMP服务器,客户端可以直接播放),直播(边录制视频边播放)。RTMP环境的架设:因为该协议是adobe公司开发的,所以最初服务器端架设的环境是FMS(Flash Media Server),该软件为收费软件,价格昂贵。后来,开源软件red5的推出,使rtmp协议的架设成本大大缩小,但是在性能方面不如fms的稳定。此外,wowza虽然是收费的,但价格比较适中。

5 微软媒体服务器协议MMSMMS(Microsoft Media Server Protocol)是用来访问并流式接收Window Media服务器中.asf文件的一种协议。MMS协议用于访问Windows Media发布点上的单播内容。MMS是连接Windows Media单播服务的默认方法。若观众在Windows Media Player中键入一个URL以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须是MMS协议引用该流。MMS的预设端口是1755.

6 HLSHTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用于iOS系统。HLS点播是分段HTTP点播,不同在于它的分段非常小。要实现HLS点播,重点在于对媒体文件分段,目前有不少开源工具可以使用。相对于常见的流媒体直播协议,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本上可以认为,HLS是以点播的技术方式实现直播。由于数据通过HTTP协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。如果文章对更多的朋友有益,请分享到朋友圈。【视音频图像技术干货,流媒体、图像算法、人工智能、机器人技术探索,开源项目推荐,还有更多职场规划】欢迎关注我的微信公众号,公众号添加DaveBobo,更多干货等着你哟~~~

七、rtmp协议?

RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。RTMP与HTTP一样,都属于TCP/IP四层模型的应用层。

RTMP又是Routing Table Maintenance Protocol(路由选择表维护协议)的缩写。在 AppleTalk 协议组中,路由选择表维护协议(RTMP,Routing Table Maintenance Protocol)是一种传输层协议,它在 AppleTalk 路由器中建立并维护路由选择表。RTMP 基于路由选择信息协议(RIP)。正如 RIP 一样,RTMP 使用跳数作为路由计量标准。一个数据包从源 网络发送到目标网络,必须通过的路由器或其它中间介质节点数目的计算结果即为跳数。

八、tt推流是什么?

TT推流是指通过腾讯云提供的TT推流服务,使用推流SDK将音视频数据传输到云服务器,然后再通过云服务器将音视频数据分发给观众,实现实时的音视频直播功能。

TT推流可以支持多种协议,如RTMP、HLS等,同时还具备低延迟、自适应码率、画面质量优化等特点。使用TT推流可以帮助用户快速构建稳定可靠的音视频直播系统。