一、有个电视剧,,里面是个vr枪战游戏的大背景,主角新生进入学校,遇到校队挑衅,自己组了一个战队比赛
虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。
二、信息化战争的基本特点,要精简。
信息化战争是一种充分利用信息资源并依赖于信息的战争形态,是指在信息技术高度发展以及信息时代核威慑条件下,交战双方以信息化军队为主要作战力量,在陆、海、空、天、电等全维空间展开的多军兵种一体化的战争,依托网络化信息系统,大量地运用具有信息技术、新材料技术、新能源技术、生物技术、航天技术、海洋技术等当代高新技术水平的常规的武器装备,并采取相应的作战方法,在局部地区进行的,目的手段规模均较有限的战争。
信息化战争指主要使用以信息技术为主导的武器装备系统、以信息为主要资源、以信息化军队为主体、以信息中心战为主要作战方式,以争夺信息资源为直接目标,并以相应的军事理论为指导的战争。信息实力包括信息高速公路,C4ISR系统,精确制导弹药,太空兵器,智能部队,以及具有高技术、高知识、高素质的人员。
信息化战争所描述的战争形态有以下6种表现:①主要使用以信息技术为主导的武器装备系统;②以信息为主要战略资源;③以信息中心战为基本作战方式;④以争夺信息资源为战场目标;⑤以信息化武装力量为主体;⑥实行以信息化军事理论为基础的战争指导。
信息化战争与以往战争最大的不同点,就在于信息的地位和作用发生了变化。信息作为一种新型资源,改变了物质和能量的作用方式,进而改变了作战制胜机理,无可争议地成为生成战斗力的新的主导资源。
三、5G就要来了,这些科幻电影的日子还会远吗
2016已上映科幻电影
《X战警:天启》
《美国队长3》
《死侍》
《星际迷航3:超载星辰》
《硬核亨利》这个是用类似于游戏视角拍的
《科洛弗道10号》
《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》
《忍者神龟2:破影而出》
《同步》
《森林深处》
《午夜逃亡》
《分歧者3:忠诚世界》
《独立日:卷土重来》
《杀戮指令》
《虚拟现实战》
《火星异种》
《第五波》
2016未上映主要科幻电影
《降临》 超人气作品,如果和大家预期一样,这将会是2016第一科幻巨片。
《三体》 (这个也可能拖到2017年)
《暗杀游戏》 俄罗斯电影,听说是黑暗版《盗梦空间》风格,试目以待。这个马上就要上映了。
《侠盗一号:星球大战外传》
《牌皇》
《乘客》
《世界之处》
《致命瘟疫》
《时间悖论》 等。。。
上映过的电影已经确定,未上映的日期肯定会有所变数,还有一些影响力小的影片还没被推广出来,喜
欢科幻电影的朋友可以搜索【科幻窝】,我的独立博客。
四、人变成摩托车什么科幻电影
参考自:科幻窝
2016已上映科幻电影
《X战警:天启》
《美国队长3》
《死侍》
《星际迷航3:超载星辰》
《硬核亨利》这个是用类似于游戏视角拍的
《科洛弗道10号》
《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》
《忍者神龟2:破影而出》
《同步》
《森林深处》
《午夜逃亡》
《分歧者3:忠诚世界》
《独立日:卷土重来》
《杀戮指令》
《虚拟现实战》
《火星异种》
《第五波》
五、找一款3d战争类的游戏。也可以说是一个设想。 1.整个游戏的主题就是模拟现实的战争 2.可以和玩家
这个吗...除了EVE,大航海时代OL算是比较接近你的要求了,联机游戏就是战地之类的,更接近的就没有拉。
你说的这个东西从设计上就有问题,首先是玩家的职务问题,按照你的说法,指挥官和士兵都是由玩家扮演的,那也就是说只有少数人才能体验指挥功能了(YY里面喊的那种指挥不算),那么这个指挥功能就没有存在意义,因为不公平,会引起大部分玩家的不满。
可如果没了这个,那么这游戏和一般的靠YY里面喊来指挥团队的网络游戏又有什么区别呢?无非是换了个游戏背景罢了...
另一种问题,涉及面太广,按照你的说法,这游戏可不是‘战法牧’组个5人队就能玩的,想感受到乐趣怎么也得几十上百人的团队,这个规模也不容易凑呀...如果像WOW排大战场一样,大部分都是临时凑数不听指挥的散兵游勇,那也体现不出这游戏的魅力吧?
总结就是,你说的东西看似挺好玩,实际上可玩性不高。
所以你就别费这个心思了,老老实实去玩EVE吧。