一、个推和极光推送的推送服务对比哪个好?
个推:
(1)基础消息推送方式和基础数据统计报表可查看;
(2)用户数有限制,累计注册用户500万以下;
(3)推送速度:2万条/秒(共享);
(4)支持5*8客户服务;
(1)基础消息推送以及数据统计均可查看;
(2)最大并发数,高峰期有瓶颈;
(3)推送速度:20万条/秒(共享);
(4)推送条数无限制;
(5)不能使用用户分群推送(?);
(6)离线时只能保存5条消息数;
(7)仅支持网站问答和邮件技术支持;
极光推送
(1)用户注册数无限制;
(2)推送速度:10万条/秒(共享)|| 20万条/秒(独享);
(3)独立推送通道、公网推送加速方案;
(4)7*24专人专线服务;
(1)最大并发数无限制;
(2)推送速度:20万条/秒(独享);
(3)推送条数无限制;
(4)用户可分群推送;
(5)专向高速推送通道;
(6)离线消息可保存条数50条;
(7)VIP技术支持。
(8)极光官网上的文档很全,并且有互动问答以及博客长文,但是个推官网上没有;
公司规模的话,极光更大一点,极光就是做推送起家的,推送服务还是很靠谱的,我们使用的极光的服务,个推的没使用,不好做评判。
极光(纳斯达克股票代码:JG)成立于2011年,是中国领先的移动大数据服务平台。极光专注于为移动应用开发者提供稳定高效的消息推送、即时通讯、统计分析、社会化组件和短信等开发者服务。截止到2018年9月份,极光已经为36.9万移动开发者和99.1万款移动应用提供服务,其开发工具包(SDK)安装量累计近174亿,月度独立活跃设备近10.3亿部。基于海量数据和洞察积累,极光已将业务拓展至大数据服务领域,包括精准营销(极光效果通)、金融风控、市场洞察以及商业地理服务(极光iZone)。极光将继续借助人工智能与机器学习为移动大数据赋能,致力于为社会和各行各业提高运营效率,优化决策制定。
二、android 推送服务个推和极光哪个好
百度推送不错,不过有时速度上会慢一点。极光没有用过,腾讯推送也用了下,感觉上差不多。
个人推荐腾讯的推送,技术上,开发上比较简单。
三、短信接口java哪个好用
网上api接口比比皆是,各大平台的接口作用也是非常之多,如下面列出火山API的接口,有兴趣可以瞧瞧,顺便也提供一个网址供有心人参详:
1.接口稳定,数据实时、准确
2.安全可靠,安全的鉴权/传输/校验机制
3.响应极速,毫秒级响应速度
4.快速连接,接口文档详细规范
成功示例:
code: // 0成功 其他失败
msg: //接口调用提示
location: //地址
四、王者荣耀:微信区的玩家都是多大年龄的,小学生多不多。
“小学生”原本是随着《英雄联盟》的兴起而流行开的概念。起初只有字面的含义,但在用户群体逐渐扩大之后,后也用来泛指游戏水平过低的玩家。作为同一品类、且同样是大dau的游戏,《王者荣耀》也继承了人们口耳相传的“小学生群体”。
我们时常会在微博、朋友圈看到有人吐槽自己队友“带不动”,以及一些玩家向的媒体对于真正小学生用户的调侃。
但这款手游里的小学生真的有看上去这么多吗?极光数据、talkingdata等机构的数据告诉我们,小学生似乎不该背这个锅。
talkingdata的《王者荣耀热点报告》显示:《王者荣耀》主要可以分为“学生族”和“上班族”两大群体,学生用户在总用户群中占比为24.5%,上班族占比则为68.7%,这也和常规的手游用户分布大体一致。而在24.5%的学生用户中,大学生占比高达21.8%,中小学生只有2.7%。极光大数据的《王者荣耀研究报告》也给出了类似的结论,《王者荣耀》的用户群体中,14岁以下用户只占3.5%。
不过,虽然第三方机构的数据偏向于认为学生用户占比偏低,但来自腾讯的数据依然更为支持传统的观念。
根据腾讯浏览指数平台,在近半年来,关注《王者荣耀》的用户中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户18.53%。虽然以小学生用户为主体的12岁以下用户占比依然是个位数,但在反映用户低龄程度的“00后”用户占比上,这一数据依旧超过20%。换言之,按照游戏里最为普遍的5v5对战模式来看,平均下来每场比赛都有个队友是00后,每四场有个队友是12岁以下的低龄用户。