一、AR与VR的发展史?
AR技术的起源可追溯到“VR之父”Morton Heilig在上个世纪五、六十年代所发明的 Sensorama Stimulator。
AR历史上的下一个重大里程碑是第一台头戴式AR设备的发明。1968年,哈佛副教授Ivan Sutherland跟他的学生Bob Sproull合作发明了Sutherland称之为“终极显示器”的AR设备。使用这个设备的.
VR发展的第一个阶段:1935年~1961年,虚拟现实概念萌芽期
1935年小说家Stanley Weinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,智惠孝感公众号
第二个阶段:1962年~1972 年,虚拟现实技术的萌芽期
技术限制导致设备体积庞大,虚拟现实仍处于原型机阶段。
二、GIS与VR的发展趋势?
虚拟GIS其实就是GIS与虚拟现实技术的结合。VR技术是一种有效模拟人在自然环境中视、听、动等行为的高级人机交互技术。由于技术受限,目前还未能开发出适用于遥感和GIS用户需要的真三维可视化的数据分析软件包。GIS与虚拟环境技术的结合促使GIS更加完美。通过虚拟现实的可视化技术,GIS用户在计算机上就能观察到真三维的客观世界。开发虚拟GIS已经成为GIS发展的一大趋势。
三、人工智能的起源与发展?
人工智能(Artificial Intelligence, AI)起源于20世纪50年代,已经走过了半个多世纪的发展历程。它的起源可以追溯到以下几个关键事件:
1. 1950年:艾伦·图灵(Alan Turing)发表论文《计算机器与智能》(Computing Machinery and Intelligence),提出了著名的图灵测试(Turing Test),作为衡量机器智能的标准。
2. 1956年:约翰·麦卡锡(John McCarthy)、马文·明斯基(Marvin Minsky)、克劳德·香农(Claude Shannon)和纳撒尼尔·罗切斯特(Nathaniel Rochester)等科学家齐聚达特茅斯会议(Dartmouth Conference),共同提出了“人工智能”的概念,标志着人工智能领域的正式诞生。
3. 1958年:罗斯·瑞森布拉特(Ross Quillian)发明了基于逻辑和规则的专家系统,是一种能够模拟人类专家决策过程的人工智能程序。
4. 1965年:约瑟夫·维森鲍姆(Joseph Weizenbaum)开发出第一个聊天机器人ELIZA,展示了自然语言处理的潜力。
5. 1970年代:随着专家系统的普及,人工智能进入了第一个繁荣期。然而,由于专家系统存在的局限性,如知识获取难度大、无法处理不确定信息等,人工智能在1970年代末陷入了低谷。
人工智能发展的第二个高潮出现在1980年代,得益于机器学习算法的进步和专家系统的局限性得到解决。其中,最具代表性的成果是杰弗里·辛顿(Geoffrey Hinton)和戴维·鲁姆哈特(David Rumelhart)等人提出的反向传播算法,为神经网络的发展奠定了基础。
1990年代,人工智能继续发展,出现了许多新的技术,如支持向量机(Support Vector Machines, SVM)和演化计算(Evolutionary Computation)等。此外,人工智能还开始在其他领域得到应用,如语音识别、图像识别等。
21世纪初,深度学习(Deep Learning)技术的突破性进展使人工智能进入了新一轮快速发展时期。2012年,杰弗里·辛顿和杨立昆(Yann LeCun)等人在ImageNet图像识别挑战赛上取得了突破性成果,标志着深度学习技术在计算机视觉领域的成功。此后,深度学习技术迅速蔓延到人工智能的其他领域,如自然语言处理、语音识别等。
目前,人工智能正在继续快速发展,各种新技术和应用不断涌现。可以预见,人工智能将在未来社会和经济发展中扮演越来越重要的角色。
四、vr广告的发展现状与趋势?
VR广告是一种新兴的广告形式,随着VR技术的不断发展和普及,VR广告的发展前景广阔。目前,VR广告主要以品牌宣传和产品展示为主,但未来可能会涉及到更多的交互式广告形式。随着VR硬件设备的不断更新和改进,VR广告的用户体验将会不断提升,同时,VR广告也将会更加智能化和个性化,以更好地满足用户的需求。
五、ai人工智能的发展与未来?
人工智能市场在零售、交通运输和自动化、制造业及农业等各行业垂直领域具有巨大的潜力。而驱动市场的主要因素,是人工智能技术在各种终端用户垂直领域的应用数量不断增加,尤其是改善对终端消费者服务。
当然人工智能市场要起来也受到IT基础设施完善、智能手机及智能穿戴式设备的普及。其中,以自然语言处理(NLP)应用市场占AI市场很大部分。随着自然语言处理的技术不断精进而驱动消费者服务的成长,还有:汽车信息通讯娱乐系统、AI机器人及支持AI的智能手机等领域。
六、人工智能艺术的发展与未来?
当下及未来,“人工智能”都将成为人们热议的话题,一方面,它承载着科技创新的巨大能量,不断刷新着人类对未知世界和极限领域的认知,改变着人类的生活、生产方式;另一方面,当人工智能进入艺术领域,可以让经典艺术家复活,并依据一定的逻辑继续创造作品时,人工智能与艺术创造的关系,艺术家与艺术价值的认定等问题,就需要进行重新考量和厘清了。
未来,机器可以替代人类完成很多事情,将人工劳动最大化地解放出来。然而,总有一些内容是机器无法复制、无法超越的,这部分内容代表了人脑的创造力,代表了人类的独特性与物种价值,而这部分内容在人类创造的艺术形式中将得以最大限度地发挥和释放。可以说,艺术存在的意义和价值之一,就是对人类意识的自由表达,以及对生命和世界的独特体验。
七、vr游戏的发展?
就游戏本身的发展来说,从最早的文字MUD游戏到2D游戏,再到3D游戏,随着画面和技术的进步,游戏的拟真度和代入感越来越强。但因为技术等方面的限制仍无法让玩家在游戏时脱离置身事外的感受。那么,究竟如何才能让玩家更深刻直观的体验游戏的世界呢?
游戏开发者们陷入了思考,而虚拟现实技术的出现似乎为他们带来了曙光,它不仅使游戏更具逼真效果,也更能让玩家沉浸其中。因此尽管面临诸多技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中仍然得到了重视和应用,同时也催生了专为游戏而生的虚拟现实设备的出现。
在此之前,虚拟现实的概念早在二十世纪六十年代已经存在,但是并没有运用到游戏技术里,直到现代的硬件设备足以支持后,最早由shenx提出了第一个可实用化模型,然后由后来的Oculus开发人员、shenx、著名的吃豆人开发者岩谷彻等人完成[2],最后在2016年迎来了vr游戏爆发式发展。
八、vr发展历程?
1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴含虚拟现实思想的阶段。1929年,Edward link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。
2、第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段。1965年,Ivan Suterland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研发成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出来的第一个交互式电子游戏Pong。
3、第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论的初步形成阶段。1977年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全方位监视器(Boom)的最早原型。
4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段。1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术;VPL公司开发出第一套传感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。
九、人工智能发展与stem教育心得?
第一,培养STEM教育观念帮助教育兴国
教育是促进社会进步的重要力量。要达到中国梦,一定要提高国家在国际舞台上的竞争实力,这需文化、科技、产业多方面的力量,这些力量未来将主要还是看劳动者的素质和水平。STEM教育着眼于复合型创新性人才的培养和劳动力水平的提升,将成为教育兴国一个重要的落脚点。
STEM教育促使理工科学教育育者,不可以再停留在本学科内部,从更为宽广的视野,审视学科当中的关系。STEM教育将会对中小学教育、职业技术教育、高等教育、继续教育等多个领域,出现系统性的影响,针对我们国内产业的转型,劳动力水平提升将会出现积极的促进作用,帮国家经济从劳动密集型向技术密集型的转变。
第二,STEM教育与教育体系的改革
STEM教育的逐步递次推动,肯定是一项国家行为,涉及到课程的改革,学科关系的重组,教育评价体制变化,学段衔接关系的设计是一个巨大的系统工程,需系统和扎实的研究。
十、vr的发展前景?
VR行业有着巨大的潜力和广阔的发展前景。
1. 随着人们需求和创新力的增长,VR以及相关技术正在逐渐展现出其在不同领域中的巨大价值。
2. 目前,VR已经在游戏、教育、旅游、医疗等领域中得到了广泛的应用,并且还有许多相对未发掘的领域等待被开发,例如VR商务和社交领域。
3. 未来,VR技术还将不断更新升级,很可能被用于更广泛的领域,这将给VR行业带来更广阔的市场空间和发展前景,因此,VR行业的潜力和发展前景非常吸引人。