日前,VR陀螺曾评测了一款国产3A级别的VR游戏——《Seeking Dawn》,如今得知这款游戏在上线首日下载达到2000多次,且收入近10万美元。
首日下载超2000份,收入近10万美元
2000多份,听起来似乎少得可怜。的确,在数以千万甚至亿计的端游、手游面前,这点下载量简直就是九牛一毛。然而,对于一家VR游戏创业公司来说,这样的成绩已经足以羡煞旁人。
据VR陀螺统计,在Steam平台上,下载量最高的VR游戏(不包含跨平台的产品)也不到百万次,而从收入来看,就连《上古卷轴5》如此知名的IP作品,在Steam平台的总收入也不过500多万美元而已。而在2700多款纯VR作品之中,收入超过百万美元的作品仅占总数的百分之一。
《Seeking Dawn》,这款定价39.99美元(国内116元)的VR游戏,在上线首日下载量就超过2000多份,据称其中大部分来自北美和西欧,销售额将近10万美元。
《Seeking Dawn》于2016年立项,陀螺君也曾经体验了其最初的Demo版本,本以为2017年就能上线,结果硬生生地延到了今年年中。
“《Seeking Dawn》拖了2年投资人不催吗?”
“催啊,但是投资人也挺理解我们,为什么要延迟这么久,是因为我们也想做出好的产品,对自己有要求。”虽然范威洋也认为VR游戏上线时间越早越有先发优势,从现在VR游戏畅销榜来看,很多游戏都是2016年上线的产品,但其同时也觉得,如果在游戏设计时就定好了时间,最后为了赶时间而草草发布反而得不偿失。
2017年6月,Multiverse获得数千万美元融资,直到现在依旧保持着国内VR游戏企业最高融资记录。也正因为有足够的资金支持,才得以让这个团队能够保持“纯粹”的状态,专心研发游戏。