一、电影里的虚拟建模运用了什么技术
电影里的虚拟建模主要有三个大型三维软件:maya、softimage和hondini等,应用在电影、特效方面比较多,这些软件的动画功能也非常强大。max主要对室内、建筑比较方便。
二、如何在 Web 上构建虚拟现实
1、虚拟现实工作类型有很多,美工、技术支持、软件开发人员。虚拟现实项目的制作一般偏重美工,你只要会使用虚拟现实软件就可以制作作品。这些软件国内的都不需要编程,而且容易上手,中文界面。也有的公司软件提供编程接口,可以满足深入研究的人需求、像Converse3D。vrp、web3d
国外的一般需要有q3d等,不太用编程。virtools功能很好,需要编程,而且不易学。
2、我接触的国内软件比较多,给你说这个吧,你只要会3dmax建模。然后再结合使用一款国内虚拟现实编辑器就可以做出基本的虚拟现实作品,比如三维场景漫游,更高级的想虚拟社区,商城这样的有专门这样的虚拟现实软件支持这些功能,你只要拿过来用就可以,不用怎么学习。但是这些软件比较贵。不是谁都可以用的。你学过图形学和maya 对你学虚拟现实也有很大帮助的。
3、虚拟现实常用软件是 虚拟现实编辑器 这个是用来将建好的模型后期处理然后生成三维场景的。虚拟现实各种软件及功能简介看下:
C3D-Creator 三维场景编辑器
构建三维场景,是C3D虚拟现实系列产品所共同依赖的场景编辑器,在其中创建模型、界面、调整材质 、设置交互及各种特殊效果。
C3D-SDK 二次开发工具包
用于虚拟现实项目的二次开发,可构建系统级大型项目,广泛应用于工业、农业、石油、电力、虚拟会展、虚拟商城等行业。
C3D-Web3D 三维网络展示平台
实现三维场景的网络展示,用户通过IE等主流浏览器便可浏览三维场景。广泛应用于电子产品、工业 产品、数字城市等的分布式网络展示。
C3D-Community 虚拟社区
可实现基于网页的多人在线角色扮演互动交流系统,用于虚拟会展、虚拟商城等。
C3D-PhycX 物理引擎
用于模拟物理现象,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。
Converse3D 多通道环幕立体投影系统
用于多通道环幕立体展示,软件弧形矫正、边缘融合,被动式立体投影,高速帧同步。
这些软件相互结合共同构成了各种虚拟现实系统,可以做几乎所有虚拟现实项目,比如:
C3D-Industry 工业仿真
可实现工业领域中诸如虚拟培训、虚拟装配、虚拟生产线等功能。
C3D-DigitalCity 数字城市
用于数字城市的三维图形图像展示,同时具备城市资讯查询、三维测量、光照分析、控高分析、方案对比、应急演练、多人在线互动等功能。
C3D-Traveller 旅游实训系统
实现多通道环幕立体显示软硬件系统,具有景点切换、导游回放、试题汇编、方向盘接入等功能。广泛应用于大中专院校的导游专业。
三、虚拟现实硬件的建模设备
3D扫描仪等
3D扫描仪,也称为三维立体扫描仪,3D扫描仪,是融合光、 机、电和计算机技术于一体的高新科技产品,主要用于获取物体外表面的三维坐标及物体的三维数字化模型。该设备不但可用于产品的逆向工程、快速原型制造、三维检测(机器视觉测量)等领域,而且随着三维扫描技术的不断深入发展,诸如三维影视动画、数字化展览馆、服装量身定制、计算机虚拟现实仿真与可视化等越来 越多的行业也开始应用三维扫描仪这一便捷的手段来创建实物的数字化模型。通过三维扫描仪非接触扫描实物模型,得到实物表面精确的三维点云(Point Cloud)数据,最终生成实物的数字模型,不仅速度快,而且精度高,几乎可以完美的复制现实世界中的任何物体,以数字化的形式逼真的重现现实世界。
四、Unity3D虚拟现实制作流程
新建个项目,建个地图, 把用MaYa,3Dmax做的模型(花,草,树……)导进来。部一下局,生成运行。
你是不是一点都不会Unity3D啊。
五、各位有没有用multigen creator的?说说它的优势在哪里?
怎么“不能很精确的建模”?比MAX之类的精确太多了。multigen creator是一款工业级的建模工具,主要针对虚拟现实一类的模型建立。OpenFlight格式是最常用的仿真模型格式。虽然creator在效果功能以上不如MAX那些流行的建模工具,操作便利不如CAD那些流行的设计工具,但其本来的工作范围和目的就有所不同。它可以方便的制作模型结构,设置可供程序使用的模型属性。说白了,它是个中间工具,可以将其他建模工具与程序应用联系起来。
对任何一种工具来说最好的掌握方法就是——熟练。